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Larrabee同时支持光栅技术和光线追踪

BEAREYES.COM 北京 [ 翻译 ] 作者:1000years 日期:2008年08月22日

关于英特尔的Larrabee显卡,这款尚在形成期的产品一直以来都笼罩在耀眼而神秘的光环之下。英特尔早先一度向人们传达一种论调,那就是“光栅处理将退出历史舞台,光线跟踪革命即将到来”。但是随后有英特尔图形处理部门软件工程师却在自己的个人博客上发表的相反论调,表示Larrabee显卡将会采用光栅化渲染方式(Rasterisation),而不是一些信息宣传所说的光线追踪技术(Ray Tracing)。总之Larrabee总被方方面面虚虚实实的信息围绕着,这样的结果就是Larrabee总是略显神秘。

Larrabee|英特尔|光线追踪|光栅

原本以为关于Larrabee技术的争论就此告一段落,怎知此事近期又有新进展。日前有消息透露,英特尔宣布Larrabee显卡既不是只支持光线追踪,也不是只支持光栅化技术,而是将会同时支持光栅化技术和光线追踪技术。此外,这款预计2009年末或者2010年初推出的显卡还会支持DirectX和OpenGL,而且得益于其设计,Larrabee也可以同时支持光线追踪技术。

光线追踪应该会是未来显卡的主流技术,不过这并不算独门特技,而且在2009年末或者2010年初光线追踪技术基本也不可能成为市场主流。目前多数的开发商和出版商还会在DirectX或者OpenGL上留恋几年,而且英特尔在图形世界暂时也还不太可能改变整个游戏的规则。实际上迄今为止只有Nvidia和AMD真正在自己的GPU上实现了一些光线追踪技术,至于英特尔的Larrabee,目前仍只是帕特·基辛格在IDF演讲上的一个概念而已。

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BEAREYES.COM 北京 日期:2008年08月22日

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